Издательство Modern Wolf и разработчики из чикагской Whalenought Studios в рамках онлайн-презентации MIX Next Showcase 2021 объявили точную дату выхода своей киберпанковой тактической ролевой игры Mechajammer.
Ведущий программист Rockstar по геймплею и системам искусственного интеллекта Саймон Парр указал у себя на странице LinkedIn участие в разработке Red Dead Redemption 3. В разделе с навыками Парр отметил, что обладает двумя годами опыта руководства командой по созданию ИИ транспортных средств для проекта под названием "RDR3" и других игр.
Valve опубликовала свежие чарты Steam, где пятёрку лидеров заняли лишь две игры — Battlefield 2042 и Forza Horizon 5. У шутера DICE доступно три издания (стандартное, золотое и ультимативное), а у гонки две версии (обычное и ультимативное).
Команда энтузиастов PSONE сделала возможной сетевую игру спустя три года после того как разработчики перестали ее поддерживать. Так как Killzone 2 выходила эксклюзивно для консолей PlayStation 3, для запуска мультиплеера понадобится приставка и диск с видеоигрой.
Прежде всего, разработчики представили кинематографичный трейлер, призванный продемонстрировать членов команды, которым предстоит столкнуться с инопланетной угрозой, их экипировку и способности, а также непосредственно врагов. Кроме того, Ubisoft посвятила отдельный ролик бесплатной поддержке игры.
Создатели Guilty Gear Strive представили нового дополнительного персонажа — это Happy Chaos, который, согласно лору вселенной, обучил людей магии. Владельцы сезонного пропуска получат бойца файтинга 30 ноября, а все остальные смогут приобрести его 3 декабря.
На канале Digital Dreams появилось видео Bright Memory: Infinite. Ютубер запустил шутер с максимальными настройками графики, трассировкой лучей и в разрешении 8K на PC с топовой видеокартой GeForce RTX 3090. Выглядит игра, выпущенная пару дней назад, изумительно, почти фотореалистично.
Вверх по карьерной лестнице Геймдиректор Skyrim далеко не сразу стал видной фигурой в игровой индустрии и объектом многочисленных шуток. Карьеру в Bethesda Говард начал в 1994 году, когда студия выпустила The Elder Scrolls: Arena, положившую начало серии.
Cygames показала отрывки из новой JRPG под рабочим названием Project Awakening. Игра создаётся на движке Cyllista Game Engine. Авторы рассказали, что движок позволяет создавать обширные пространства с большим количеством объёктов.
Выступая на прошедшей неделе на мероприятиии Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference, генерального директора Take-Two Штрауса Зельника спросили, существует ли у основных франшиз издательства срок годности или же они могут существовать долго благодаря глобальным изменениям в индустрии и технологическому прогрессу.